使用ESP32与LVGL制作一个便携式的串口助手
在嵌入式工作中,在某些情况下查看单片机打印输出不是很方便,比如狭小的空间,室外测试等情况,为此,利用LVGL的各个控件,设计了一个便携式的串口助手。lvgl移植使用也很简单,只需要配置对应的显示接口和输入接口,一般来讲,使用在屏幕上开窗的方式,比画点的方式帧速率提高很多倍,触摸输入方面,根据相应的端口配置相应的硬件层输出就可以啦!lvgl使用C语言编写,因此可以运行在多个平台上,嵌入式,win、l
在嵌入式工作中,在某些情况下查看单片机打印输出不是很方便,比如狭小的空间,室外测试等情况,为此,利用LVGL的各个控件,设计了一个便携式的串口助手。lvgl移植使用也很简单,只需要配置对应的显示接口和输入接口,一般来讲,使用在屏幕上开窗的方式,比画点的方式帧速率提高很多倍,触摸输入方面,根据相应的端口配置相应的硬件层输出就可以啦!lvgl使用C语言编写,因此可以运行在多个平台上,嵌入式,win、l
在单片机中显示动画是一件很浪费资源的事情,在那个小小的flash中存入一大坨数据是相当费力地,因此就进度条动画而言,有一种相当简单的实现方式,就是重复移动整个图片然后遮住某个部分,例如这个样子:动图中可以看到在被遮住后,达到了动画的效果实现该功能并且封装成函数:/* *函数说明:这个函数用来在屏幕上显示进度条动画,旨在节省资源 *参数传入:1、父对象;2、图片内容3、原始图片被分成几部分了(备注详
硬件:主控:esp32;屏幕:ili9341@40Mhz软件:开发环境:esp32-idfUI界面:LVGL实现方式:1、在天行数据网申请应用,会得到一个key,在浏览器访问这个特定的网址与key,浏览器会返回一串json数据,其中包含我们所需要的显示的数据。2、使用esp32中的http client demo进行测试,其中在头文件中定义:#define WEB_SERVER "api
在某些屏幕上我们没有触摸功能,则需要使用按键操作控件lvgl总共给了我们四种设备输入接口,分别是1、LV_INDEV_TYPE_POINTER 触摸板或鼠标 2、LV_INDEV_TYPE_KEYPAD 键盘或小键盘 3、LV_INDEV_TYPE_ENCODER 编码器,带有左/右转和推动选项 4、LV_INDEV_TYPE_BUTTON 外部按钮虚拟按下屏幕 我们使用实体按键适用第二种或第四种
在自己的项目中显示中文是必不可少的。lvgl提供了几种显示中文的方法,在这里我们使用其中一种1、点击这里,百问网为我们提供了多种字体下载,选择一个你喜欢的字体下载下来解压到桌面。2、点击这里,lvgl官方给我们提供了字体转换数组的工具查看这里面的选项,Name是生成的.c文件名称与后续的字体对象名称,Size为大小,Bpp与下面的三个可选框都是与质量相关的选项,总体来说质量越高,占用内存越大;下面
LVGL给我们提供了其中动画效果,分别是:lv_anim_path_linear 线性动画lv_anim_path_step最后一步改变lv_anim_path_ease_in 开始时很慢lv_anim_path_ease_out 最后慢lv_anim_path_ease_in_out 开始和结束都很慢lv_anim_path_overshoot 超过结束值lv_anim_path_bounce