在 2024年7月 发布的文章 - 田帅康学习笔记

C语言中常见的内存踩踏现象

程序员在C编码时需要尽量考虑所有的异常情况,否则解决问题需要花费制造问题的数倍1、数组操作越界,造成相邻内存中的数据踩踏在下面示例代码中,arr_a[i] = 10 越界访问造成了arr_b中的数据被修改uint8_t arr_a[5] = {0,1,2,3,4} ; uint8_t arr_b[5] = {4,3,2,1,0} ; void log_arr(uint8_t *arr , uin

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低成本使用MCU播放提示音方式

1、音频产生原理物体的振动产生声音,下图是一段音频波形,可以从这张图片中了解一下声音的关键参数采样率:一秒钟有多少个采样点,常见的有8K,16K、32K、44.1K等,可以说采样率越高,音质越高采样位深:一个采样点的音频深度,常见的有8bit或者16bit,震动引起声音,同样是3.3V的电平变化,8bit位深的变化范围是0~255,16bit位深的变化范围是0~65535,位深越高,能表达的音频变

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  • lei: GitLab登不上去 能一份 915696525@qq.com
  • 树莓: 这个音频模块默认带功率放大器的,你可以使用不带功放的音频模块,当...
  • zzy: 大佬,可以把喇叭换成耳机吗,如果可以应该如何实现呢
  • Mo: 你好 下载了那个Git的代码 但是 编译源码有错 请问大佬 你出...
  • 树莓: 需要是ESP32 ,其他的S系列与C系列都不可以
  • ischen: 你好,希望能有一个adf版本
  • LINING: 谢谢大佬制作了这么有趣的一个项目 请问这个项目对ESP32主控...

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